别的SF上修复的BUG 是8月19日的更新日志比99晚了2天 不会是偷盗99的吧 一模一样
1.修复法师冰箱,盗贼闷棍3小时的bug
2.Creature AI怪物技能做了多出调整!
3.变形效果,将在效果消失时将施法者列入仇恨列表而不是在施法结束后就列入。
4.PVE修改,在副本中,PVE的6秒规则将不再起作用,不会发生莫名的【脱离战斗】情况。
5.PVE 规则恢复为6秒。
6. .debug threatopen 命令用来打开仇恨调试。
7. 修改UpdateMovement相关的vmaps,降低z坐标的偏移量,减少掉虚空的几率。
8.恐惧(ROOT,晕)怪物,当效果解除时,会使Creature的仇恨清空为0,导致Creature仇恨系统紊乱.现在修复。
9.Creature的第一次进入战斗的标记被去除了,导致Creature多次【进入战斗】,进入战斗之前的处理会将怪物的仇恨目标全部清空,导致仇恨紊乱。
10.修复 【压制】 只能由普通物理攻击触发,技能触发不了的bug。
11.脱离战斗将不会清空连击点数。
12.副本怪物晕后满血。
13.80级一些属性定义 wlk准备。
14.宠物动作一卡一卡的修复。
15.副本中闪现修改。。
16.传送NPC当机。
17.猎人 【野兽系】 天赋修复。
18.厚皮 使你由装备而得到的护甲值提高$s1%。
19.耐久训练 使你的宠物的生命值提高$s1%,你的生命总值提高$s2%。
20.野兽迅捷 使你的宠物在户外的移动速度提高$s1%。
21.狂怒释放 使你的宠物所造成的伤害提高$s1%。
22.凶暴 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少$/10;s1点。
23.野兽戒律 使你的宠物的集中值回复速度提高$s1%。
24.驭兽者 使你的骑乘速度提高$s1%,宠物的攻击命中率提高$s2%。此骑乘速度加成效果不与其它同类效果叠加。
25.猎豹反射 使你的躲闪几率提高$s1%,你的宠物的躲闪几率提高$s2%。
26.宠物修复。
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