用了saga762玩RO2的个人初体验
哎~~~
一个哎字估计大家已经明白了我玩这个游戏后的立场了。。。
首先我必须说我没玩过RO1,所以我对这个游戏没绝对的发言权,但我可以代表没有玩过RO1而想步入这个游戏的人做些评论。。。这样更加不偏不倚。
玩游戏大家最先考虑通常是画面质量,RO2的人物还是很可爱的,但是当今游戏水平仍然处于这种表现水平显得是远远不够的。。。
在者大家应该都会比较注重系统,RO2的系统设定没有什么太多亮点,系统虽然不复杂但也老有不明白不白的地方。
移动方式和魔兽一样,也可以跳跃,而且跳跃可以跨越障碍也可以空中攻击,但是跳跃的感觉不是那么舒服。。。
游戏里的装备太朴素了,用起来没有快感。怪物太单调了,玩了很久没有BOSS级的出线。怪物也没有什么技能。
玩完了感觉整个游戏地图不大,但跑起地图也是很累很累的!因为地图缺少变化,场景没有什么吸引人的地方。。。特别容易审美疲劳!
而且从1级到54级,感觉人物没什么特别有玩头的地方,到54级了,还是没什么让我兴奋得内容。。。城市里NPC 不少,最头疼的就是这个。只要跟他们对话,镜头就会给特写,为了了解一个城镇的内容,要跟很多人说话,镜头这么频繁的拉紧拉远,我真有点晕车的感觉。。。
装备属性也没啥特好玩的,属性方面做得不多样化。装备太过单调。。。
纵深看整个游戏,后期没内容没什么突破。。
这是我一个人单机后的感觉,如果人多了,可能会有一点意思但也到不了哪去,最多是有了一些争斗的激情。。。
随着网路游戏的发展,玩家对游戏的要求日渐提升,也推动着开发商的技术不断进步!这样一款游戏放到10年前,一定会被称为经典,但是十年后的今天,他太陈旧老套了。。。我们现在喜欢玩的游戏不仅应该在感官上满足我们,还应该让我们觉得有戏世界里有着更多精彩更多变化莫测永远充满好奇的地方,每一个玩家都能有他自己的故事,彰显个性的余地,有故事的主线,有自由的权限。
RO2。。应该具备的先进网络游戏的水准太欠缺了。。。
也许只有老一代的玩家凭着自己对RO故事的热衷继续支持着RO2欺骗着自己。。。
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