lua的大量使用会down机吗?
我在其它论坛上,看到说大量使用lua会使服务器崩溃,是真的吗?是由于内存泄露造成的吗?因为在魔兽争霸地图制作时就有内存泄露问题,如果是,怎么解决?
还有,我自定义了许多怪和boss,制作了自己的副本,不知道会不会对机子造成负担吗?
在使用lua还出现了几个问题?下面是我模仿写的AI,
function Dalliah_Red(Unit, event, miscunit, misc)
print "Dalliah Red"
Unit:FullCastSpellOnTarget(14264,Unit:GetClosestPlayer())
Unit:SendChatMessage(11, 0, "你要付出代价的。。。。")
end
function Dalliah_Whirlwind_Heal(Unit)
print "Dalliah Whirlwind Heal"
Unit:FullCastSpell(36142)
Unit:SendChatMessage(11, 0, "让我们和解吧")
end
function Dalliah_Doomsayer(Unit, event, miscunit, misc)
print "Dalliah Doomsayer"
Unit:FullCastSpellOnTarget(36173,Unit:GetClosestPlayer())
Unit:SendChatMessage(11, 0, "命运在一次和我开了个玩笑.")
end
function Dalliah(unit, event, miscunit, misc)
print "Dalliah"
unit:RegisterEvent("Dalliah_Red",11000,0)
unit:RegisterEvent("Dalliah_Whirlwind_Heal",21000,0)
unit:RegisterEvent("Dalliah_Doomsayer",31000,0)
end
RegisterUnitEvent(100001,1,"Dalliah"),
目的是让自定义的boss 100001,放技能和说话。可是:
1》.boss在杀死玩家后,仍然在放技能,是代码哪里出错了?
2》。boss说话只出现在聊天栏里,怎么让说话内容出现在boss头顶上的方框中。
3》。怎么改变说话的字体颜色?
4》.我用GM插件刷npc,可是杀死后,刷新了一段时间,竟然出现2个。在同一个位置
以上怎么解决啊?
搜索更多相关主题的帖子:
lua 内存 down 魔兽争霸 服务器